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     Hulk & Heavy   
Jogo.

 

Hulk Heavy, foi um projeto de conclusão de curso de Game Design, pela instituição: School of art game and animation. (S.A.G.A.) Objetivo era desenvolver todos os processos de uma produção industrial de games. A idéia do meu jogo era para mobile, sendo um jogo simples porem que usasse todos os processos do curso, para poder desenvolver minhas habilidades e os conceitos dos aspectos de uma produção.
Sinopse do jogo: Hulk e Heavy são prisioneiros de guerra que conseguiram se libertar e busca fugir dos seus inimigos.

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  Hulk & Heavy
    Game play.

 

Com uma jogabilidade simples o jogo consiste em sempre avançar em seu percurso fugindo dos obstáculos e inimigos. Ao lado um vídeo do jogo e arte conceituais.

 

  Hulk
    Personagem principal.

 

Hulk foi modelado no Zbrush a topologia feito no TopoGun e suas animações feita no Maya. Ao lado os processos do personagem.

  Heavy
    Personagem principal.

 

Heavy foi modelado no Zbrush a topologia feito no TopoGun e suas animações feita no Maya. Ao lado os processos do personagem.

  Programação
    UDK Kismet 

 

Programação feito através de kismet, mostrando como foi feito a movimentação, tiro e etc... 

 Hex War
 Jogo.

 

Hex War é um jogo de tabuleiro onde participei com o desenvolvimento de personagem. Ao lado artes conceituais e abaixo os personagens. 

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