Victor Augusto Santos
Motion Graphics 3D
Quem sou eu?
Sou um motion graphics 3D. Minha escolaridade compõe de cursos: Game Desing (S.A.G.A),
Computação gráfica/Cinematográfica (MACDW) e especialização em vfx (Auto Didático). Tenho um grande conhecimento na areá audiovisual e em computação gráfica no geral... Gosto de me atualizar observando as novas tendencia do mercado, para me aprimorar com novos recursos.
Qualificações na indústria audiovisual.
Edição Bruta e Pós produção.
Efeitos com recursos 3d para VFX.
Vídeo Mapping: scanner e criação de conteudo.
Composição e Textura.
Desenvolvimento de Personagem 3D.
Modelagem, rigging, animação e Render.
Desenvolvimentos de jogos.
Modelagem em Massa (escultura).
Programas que trabalho: Premiere, After effects, Photoshop, Maya, PFTrack, Mudbox, Zbrush, UDK, MadMapper, Topogun, Uv layout, AD 123d, MotionBuilder,
Xnormal, sound Forge e Fl8 Studio.
Kenshin Himura
Desenho.
Usei a técnica de copiar o desenho esboçando em formas geométricas e depois fui detalhando e para pintar lápis de cor, após terminar escaneie e no Photoshop usei correção de cores e alguns efeitos, do lado tem um vídeo mostrando o processo e abaixo os resultados final.
Desenho
Desenho Digital
Minha técnica para criação de desenho não é muito avançando, comparado a de esculturas, tenho um conhecimento básico de desenho e pintura, aqui vai alguns dos meus trabalhos que tento praticar para criar mais noção nessa área me ajuda muito nos outros processos de criação.
Dragão de Fogo
Pintura Digital.
Nesse desenho fiz uma pintura digital de um dragão mas detalhei mais os olhos e algumas regiões da cara, e depois finalizei usando umas montagens e efeitos de fogo para complementar, do lado postei os processos da pintura e em baixo o resultado final.